*주의 : 맥(mac)에 기본적으로 xCode가 설치 되어 있어야 합니다.
http://code.google.com/p/cocos2d-iphone/ 에 접속해서 최신버전을 다운로드 받습니다.
응용프로그램 -> 유틸리티 에 있는 "터미널" 을 실행시킵니다. 윈도우즈에서 명령프롬프트와 유사합니다.
터미널 창에서 cd downloads/cocos2d-iphone-0.99.5 를 입력하시면 cocos2d 다운받은곳에 압축을 푼 폴더로 이동합니다.
만약 다른 곳에 다운로드를 받으셨다면 cd 다음에 경로명을 적어주시면 됩니다.
cocos2d-iphone-0.99.5 폴더로 이동하셨다면 ls 로 폴더 내용을 확인 하시고
./install-templates.sh -u 를 하시면 cocos2d 인스톨을 시작합니다.
설치가 완료가 되면 exit로 빠져나오시면 됩니다.
자 이제 설치가 되었으니 맛뵈기로 샘플코드를 돌려봐야겠죠.
다운로드 cocos2d-iphone-0.99.5 폴더로 이동하셔서 cocos2d-ios.xcodeproj 파일을 더블클릭하셔서 실행을 시킵니다.
위 그림에서 Active Executable 에서 하나씩 선택해서 빌드하시고 실행 시켜 보시기 바랍니다.
만약 ToolBar에 없다면 Project 메뉴에 Set Active Executable에서 선택하시면 됩니다.
ToolBar에 Active Executable과 같은 item들을 등록 시키는 방법은 View 메뉴에 Customize Toolbar를 선택하시면
Toolbar 설정창이 나오는데 여기서 Toolbar에 추가를 원하는 item들을 드래그 앤 드랍하시고
Done 단추를 눌러주시면 됩니다.
ActionManagerTest를 빌드후 실행시킨 화면입니다. 주인공 grossini 입니다 ㅎㅎ
다른 코드들도 하나씩 실행시켜 보시기 바랍니다. 보는것 만으로도 즐겁네요~
앞으로 Cocos2D 샘플코드를 완전 초심자의 눈으로 살펴 보겠습니다 ^^
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